韩国的设计一直是处在尚行业的最前沿前沿,不像日本的设计作品比较独特,带有很鲜明的日本特色,韩国的设计更加实用,适用范围更广。学校的学科课程追求东西结合的设计理念,使韩国的设计专业不仅在亚洲,在世界上都是小有名气的!
很多韩国出身的新型设计师在国际设计舞台上具有了较强的竞争性,在各类国际设计评奖活动中屡获殊荣,深受国际设计界的关注。
最近也有很多同学来咨询设计类的专业,所以,今天就给大家汇总一下,看看韩国都有哪些设计类的专业可供你选择吧!
服装设计
服装设计专业的学生通过系统化的设计思维能够学习到具体的研究方法。在服装设计与设计研究中培养专业性,使学生们学会如何根据人体与造型的特性以及环境而考虑到的服装设计的各个层面,拓展学生对时装产品的策划、时装与艺术的问题,时装产业的文化与经济上的功能以及时装美术指导等服装设计的全方位视野。
就业方向
服装设计师、时装艺术家、时装艺术指导、创意总监、时装插画家、时装图像设计师、广播、演艺造型师、广告造型师、时装杂志级出版领域的设计师、电影及公演服装设计师、舞台总监、时装色彩企划家、品牌PR专家、时装品牌企划、时装影像艺术家、时尚媒体企划、时装VDM、饰品设计师、时装分析师、时装网站企划专家等。
视觉设计
视觉设计专业是为了从视觉交流的角度对创意性的设计方法论和表现手法进行研究,以有效并有趣味的方式传达信息。这种可以适用于所有视觉媒介的设计方法论能够确保设计作品具有作为文化产物所应具备的实用性和艺术性。因此,视觉设计专业的目标是培养视觉设计师所需要的文化层面的解读能力和高实用性的设计能力。
就业方向
品牌标识设计、设计趋势企划、广告设计、包装设计、平面设计、插画设计、设计编辑、教育等。
空间设计
随着人类生活的变化,空间设计成为对创造性要求极高的领域,研究从作为生活地基的居住空间到全体城市环境的文化空间的设计。空间设计专业的教育目的是理解人类与空间关系的学位,培养策划并组织各种空间的设计能力。
就业方向
室内设计公司、与设计相关的研究所、建筑设计事务所、公共设计相关机构、家居及照明公司、广播公司、住宅及室内设计相关媒体、杂志、展示及企划公司、室内策划等
产业设计/工业设计
产业/工业设计专业在未来社会指向型生活文化创作上,对人类,产品,环境问题进行多样分析,培养合理设计思考能力和造型能力。通过形态,空间,色彩,人间工学等基础课程的学习,分化为产品,运输设计领域,环境·室内设计领域等不同方向。
就业方向
电子产品、家具、化妆品等大企业设计师、家具公司等大企业设计组、显示器、城市环境设计等环境设计相关专业设计师、2D·3D数码模型设计、计算机动画、网络相关领域职业设计师、VDM、展会策划设计师等
影像设计
影像设计专业的目的是通过设计和技术的结合,扩大人类的感性认知范围。通过数字媒体传达的互动性内容策划是教学核心,教育模式是开设以现场实践为中心的课程。课程大体上由影像、动画、多媒体艺术设计及UX设计领域组成。
就业方向
UV设计师、动画导演、作家、媒体艺术家、影像艺术指导、动作图形设计师、数字内容设计师、艺术总监、角色设计师、游戏设计师、互动艺术、表演视频设计师、教育性娱乐企划师、广告设计师、特殊影像技术指导等
游戏设计
专业简介
游戏软件程序设计专业:主要是学习研究计算机游戏软件的开发设计。偏重于软件编程,基础课程有数据编程、计算机语言等技术相关的课程,同时也穿插一些人物形象的设计课程,丰富学生知识。
游戏图像设计:主要是学习研究计算机图像设计知识,这需要美工基础。偏重于游戏的视觉设计、角色形象设计、计算机绘图软件的学习(平面、3D)、编剧、影音编辑等。培养能够掌控游戏视觉方向的人才。
数字游戏专业:以软件编程为基础,同时开设人物设计、游戏情节设计、3D设计等视觉形象设计课程,并结合网络游戏设计、推广等营销类课程,打造全方位的游戏设计人才。
就业方向
在各类游戏开发企业中担当美术设计师、从事游戏原画设计、游戏UI界面只做、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作等,以及其他CG类工作。
金属造型设计
金属造型设计学科以对金属基本性质的理解为基础,利用多样的金属材料进行形态和色彩的实验。在文化艺术涵养需要旺盛的现代社会,更加需要美术学院提供高水准的创意能力来提高人类生活环境。金属造型设计学科以学生为中心的教育,照顾和分享教育为标榜,开发新的技术和设计,从个人用品到公共环境设施和艺术品都是金属造型设计研究设计的范围。
就业方向
金属工业、装饰、生活用品、旅游文化商品等相关领域设计师、商品企划师、贵金属·宝石设计师、时尚饰品设计师、照明器械设计师、厨房用品设计师等。
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