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高考政策多变,艺术生留学已然成为更好的选择! 发布时间:2023-03-20 11:29:34

近些年,艺术留学的趋势越来越热,尤其是2023年中国艺考政策改革的落地,艺考生国内升学通道受阻,不仅要专业课过线,文化课分数也提高很多!国外艺术留学无疑成为一条新的选择,来实现人生的弯道超车


艺术专业详解

说到艺术,主要包含纯艺、设计、音乐、舞蹈、表演这几个方向,音乐和舞蹈表演相对更加小众一些,今天我们重点分析一下纯艺与设计类专业包含哪些。

随着经济的飞速发展,企业对岗位需求的细分越来越明显,艺术与设计专业细分方向也很多。接下来,我们就高中生最常选择的几个热门专业方向做一个介绍和对比,包含专业的核心课程、就业领域和入行以后的薪酬待遇等。建筑设计、游戏设计、插画设计、数字媒体艺术、平面设计、电影制作这几个大方向是高中生选择比较多的专业。


建筑设计专业

建筑设计是将一个建筑从无到有设计成型的过程。我们生活中所看到的各种建筑物都是由建筑设计而产生的,建筑业是一个范围很广且规模庞大的领域,从前期的场地研究、商业策划,到概念设计、深入设计,经由与结构、空调,水暖等专业配合,最终进入施工阶段,从而完成建筑物从无到有的过程。

所以建筑设计也是所有艺术与设计专业里面难度最大、申请要求最高的一个专业。因为它是理科+工科+艺术结合的专业,对学生的标化考试成绩、逻辑思维能力、动手能力、绘图能力和软件能力要求都比较高。

当然,建筑设计未来能够跨行业就业的机会也很多,包括现在很火的虚拟建筑设计师、智能建筑师,都已经开始与元宇宙、人工智能、交互设计等结合。

如果孩子空间想象力、动手能力强或者喜欢电脑软件,且学科成绩也还不错,那么建筑设计是比较好的选择。

和建筑设计并列的,还有室内设计、风景园林设计、城市规划等相关专业。这几个专业之间既有一定的联系又有一定的区别。


工业设计专业

同样以3D为重点,实践性比较强的另外一个专业叫做工业设计Industrial Design(也有的学校叫做产品设计)。

以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,在艺术留学专业选择里是指狭义的产品设计,更注重外形设计。比如我们日常生活中,小到一个杯子、家具、按摩椅、电脑的设计、大到医疗器械、交通工具的设计等,都是属于工业设计的范畴。

未来可以从事的职业:产品设计师、产品经理、包装设计师、家具设计师、展品设计师等。特别像华为、腾讯、小米、京东等这些互联网公司,对产品设计师都有很迫切的岗位需求。


视觉传达设计专业

接下来分析的是,以2D视觉艺术为主的视觉传达设计专业,也是艺术留学里选择最多的一个专业。

这个专业可以理解为,只要是通过视觉手段向我们传递信息的,都可以是视觉传达。我们走在街上看到的琳琅满目的海报设计、插图设计、logo设计、动态特效设计、VR虚拟现实、影像装置、沉浸式互动体验设计等,这些都可以是视觉传达设计的范畴。应用面和就业方向非常广泛。

如果孩子具备一定的绘画能力,色彩感比较强,有很多新奇的想法,或者喜欢通过画画来讲故事来表达自己,且又不想考虑太难的专业,那么视觉传达是很好的一个专业选择。


交互设计专业

另外一个热门专业:交互设计。可能有很多家长听过,却没有深入了解过。为什么交互设计这10年来如此的火?其本身就是一个跨学科的专业,可以和任何一个专业结合,这个专业又细分为几个不同的方向。

比如最常见的是UI设计(网页界面,我们手机上的各种APP设计,很多人对于交互的理解都还只停留在UI这个层面),还有UE用户体验设计、交互艺术装置、人机交互、服务设计这几个不同的分支。

交互设计(Iteraction Design)是设计用户和产品或服务互动的一种机制,以用户体验为基础进行的人机交互设计,是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,最终让用户在使用产品时愉悦、符合自己逻辑、有效完成且高效使用产品。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术。

可以从事的职业:新媒体设计、网页设计、游戏交互设计、装置艺术设计、用户体验设计、界面设计等

如果孩子没有美术基础,但是逻辑思维比较强,想法比较多,善于观察生活中的问题,也不排斥电脑软件应用,可以考虑交互设计的方向,交互设计师也是处在艺术留学就业的金字塔位置,可以在互联网、新媒体、实体产业等各个领域叱咤风云。


游戏设计专业

另外一个最近几年大火的游戏设计专业也是备受同学们的喜欢。说到游戏设计,很多家长可能觉得“不靠谱、不务正业”,其实不然。喜欢玩游戏和学习游戏设计是两码事。

全球有12亿人会选择用游戏作为自己的休闲娱乐方式,每年会花掉30亿小时在游戏上面,面对国内游戏领域的迅猛发展,游戏企业自然是求贤若渴,专业人才缺失成为国内游戏产业发展的最迫切问题。

游戏设计专业分为两个大方向:游戏美术游戏设计(策划、开发、编程),游戏美术主要是体现在游戏视觉呈现之上,包括人设、场景、道具等。游戏设计则是重点在游戏制作的环节(包括游戏策划,开发和编程)。

如果孩子很喜欢画游戏人物、角色、游戏场景里面的道具等,那就比较明显适合选择游戏美术方向。如果孩子很喜欢策划一个游戏流程,甚至会使用代码编程来做游戏开发,偏后期制作,那就适合走游戏设计方向。不同的方向对应的学校和作品要求会不一样。


纯艺专业

最后和大家分享一下艺术的鼻祖:纯艺专业(fine art)。大部分家长一听到艺术,可能就会想到绘画,一些身后出名的艺术家们,如梵高、莫奈等。这些往往是家长们对纯艺专业的局部认知。纯艺从广义上来说包含上文所提到的各个专业。从狭义上来说,包含绘画、雕塑、音乐与诗歌,现代也包含了摄影、 观念艺术、行为艺术、装置艺术等新型艺术形式。基本上也可以理解为视觉艺术。


学习艺术一定要有很强的艺术基础吗?

答案是否定的。在我们中国家长的认知里,有艺术基础=画得像,但在国外院校的申请要求里更加看中你的创意、想法,会不会“讲故事”,并不是那么看中你的写实功底。

不管是国内还是国外都不缺画画好的人,但是缺的是有想法和创意的设计师。当然,好的作品一定是"形”和“意”的结合,如果孩子本身具备一定的手绘基础,对于其更好的理解作品 ,提升审美等都是有帮助的。


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